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Made in Abyss: Un Viaje a las Profundidades

18/02/2016

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En un mundo que ha sido explorado en su totalidad, salvo por una gigantesca fosa de profundidad desconocida conocida simplemente como el Abismo, se esconde un universo de misterio, peligro y belleza inigualable. Esta colosal sima, hogar de innumerables cuevas, criaturas mitológicas y misteriosos artefactos de una civilización perdida, conocidos como reliquias, atrae a aventureros de todas partes en busca de fortuna y conocimiento. Sin embargo, el Abismo no solo guarda tesoros, sino también un terrible secreto que afecta a todo aquel que intenta regresar a la superficie: la temida Maldición del Abismo.

Este fascinante universo es el escenario de una historia cautivadora, que sigue los pasos de jóvenes exploradores en su búsqueda de respuestas y la verdad detrás de las leyendas. La profundidad de sus capas, la riqueza de su flora y fauna, y la implacable naturaleza de sus desafíos, hacen del Abismo un lugar tanto de asombro como de terror. Acompáñanos en este análisis detallado de uno de los animes más impactantes y emocionalmente complejos de los últimos años.

Índice de Contenido

El Enigmático Abismo: Un Mundo por Descubrir

El Abismo es el corazón de esta narrativa. Se trata de una fosa de cientos de metros de espesor y una profundidad ignota, cuyas regiones más inhóspitas permanecen desconocidas. Sus profundidades albergan incontables cuevas, ecosistemas únicos, criaturas extraordinarias y misteriosos artefactos abandonados. Estas reliquias, vestigios de una civilización antigua e ignorada, aumentan en calidad y valor a medida que se desciende a mayores profundidades. No es raro encontrar esqueletos de este antiguo pueblo, a menudo contorsionados en posición de plegaria, lo que añade un aura de misterio y tragedia al lugar.

La atracción del Abismo es irresistible para los «Cave Raiders» (Saqueadores de Cavernas), exploradores que descienden con el fin de desempeñarse como cazadores de recompensas. Estos valientes o imprudentes individuos son clasificados según su capacidad para descender y sobrevivir. Los de mayor rango son conocidos como «Silbatos Blancos», nombrados así por el silbato que llevan colgado del cuello, un símbolo de su inmensa habilidad y experiencia. Los de menor nivel tienen estrictamente prohibido sumergirse en determinadas profundidades, ya que el peligro aumenta exponencialmente con cada capa.

La Maldición del Abismo: Un Precio por la Ascensión

Además de la monstruosa fauna y flora, los Cave Raiders deben enfrentarse a la Maldición del Abismo, un mal que los afecta cuanto más profundamente desciendan. Una sucesión de capas ejerce una presión que los aflige y enferma progresivamente, a menudo de manera fatal. Lo más peculiar de esta maldición es que no manifiesta síntomas durante el descenso; solo surte efecto durante la ascensión. El causante es un campo de fuerza que traslada luz solar y nutrientes a todas las regiones del Abismo, creando un efecto devastador en aquellos que intentan desafiarlo al regresar.

El Abismo se divide en siete zonas principales, cada una con un bioma diferente y con indicios de ser aproximadamente dos mil años más antigua que la anterior. Se considera imposible regresar a la superficie una vez adentrado en la sexta capa, con lo cual, los escasos exploradores que penetran este sitio lo hacen para cumplir su «última misión», a sabiendas de que este acto es de carácter suicida.

Capas del Abismo y la Maldición de la Ascensión
CapaProfundidad (Aprox.)Efecto de la Maldición al AscenderCaracterísticas Notables
Primera Capa: Borde del Abismo0 - 1.350mMareos leves, náuseasCiudad de Ōrth, Orfanato, fauna y flora comunes
Segunda Capa: Bosque de la Tentación1.350 - 2.600mNáuseas, dolor de cabeza, pesadez en las extremidadesCriaturas más grandes y agresivas, área de Ozen
Tercera Capa: Gran Falla2.600 - 7.000mVértigo severo, alucinaciones auditivas y visualesBarranco vertical, nidos de criaturas voladoras
Cuarta Capa: Copas de los Gigantes7.000 - 12.000mDolor en todo el cuerpo, sangrado por todos los orificiosBosque invertido, criaturas gigantescas, área de Nanachi y Mitty
Quinta Capa: Mar de los Cadáveres12.000 - 13.000mConfusión total, automutilación, pérdida de sentidosMar subterráneo, ruinas antiguas, área de Bondrewd
Sexta Capa: El Mar de Cadáveres Invertido13.000 - 15.500mPérdida de la humanidad, muerte (para la mayoría)Formaciones rocosas extrañas, criaturas mutadas, punto de no retorno
Séptima Capa: La Última Capa15.500m - ?Muerte aseguradaDesconocida en gran medida, destino de la "última misión", posible ubicación de Lyza

La Historia de Riko y Reg: Un Viaje Imparable

La trama de Made in Abyss gira en torno a Riko, una niña que vive en Ōrth, la ciudad situada al borde del Abismo. Riko reside en un orfanato donde se enseña el oficio de Cave Raider a jóvenes que son hijos de cazadores de reliquias fallecidos o que aún no han regresado de la fosa. El establecimiento se mantiene vendiendo las reliquias que encuentran los niños, quienes tienen prohibido quedarse con cualquier objeto.

Riko es la hija de Lyza la Aniquiladora, una exploradora legendaria que lleva años desaparecida, por lo que apenas la recuerda. Un día, durante una expedición a pocos metros de la superficie, Riko encuentra una reliquia inaudita: un niño cíborg que ha perdido la memoria. Lo llama «Reg» y lo lleva al orfanato, donde lo hace pasar por un huérfano para que el personal lo acoja.

Tiempo después de la aparición de Reg, se halla en el Abismo el silbato blanco de Lyza, lo que indica su probable fallecimiento. Riko recibe secretamente este objeto y páginas con notas de su madre que se habían recuperado anteriormente. Una de estas notas parece ilustrar que la exploradora se había topado con Reg en algún lugar de la séptima capa. Riko se convence de que su madre está viva cuando, entre los registros, observa una carta que cree dirigida a ella, la cual contiene el críptico mensaje: «En el fondo del inframundo estaré esperando...»

Movida por una mezcla de esperanza y determinación, Riko decide emprender un descenso por el Abismo, con el objetivo de encontrarse con Lyza y convertirse también en una Cave Raider legendaria. Consciente de que morirá si baja más allá de unos cientos de metros sin ayuda, Reg, quien posee habilidades para protegerla, decide acompañarla, confiando en que de esa manera encontrará respuestas sobre su propio pasado. Rápidamente demuestran ser un equipo formidable: Reg se vale de sus capacidades mecánicas para mantenerlos a salvo y cazar, mientras que Riko aporta su vasto conocimiento sobre el lugar, apoyándose también en las notas de Lyza.

Personajes en las Profundidades: Aliados y Adversarios

A medida que Riko y Reg se adentran en las profundidades, se topan con personajes peculiares, la mayoría de los cuales son Silbatos Blancos debido a la extrema profundidad en la que residen. La primera en aparecer es Ozen la Inamovible, una figura imponente y desquiciada por sus largos años en el Abismo, quien además conoce a Lyza desde que era pequeña y pone a prueba la determinación de los jóvenes aventureros.

Posteriormente, el dúo protagonista se encuentra con Bondrewd el Señor del Alba, un científico completamente corrompido que se desempeña como el principal antagonista. Bondrewd es una figura compleja y aterradora, cuyas investigaciones sobre la Maldición del Abismo lo han llevado a realizar experimentos inhumanos. En su descenso, a Riko y Reg se suman de compañeros Nanachi, una de las muchas víctimas de los experimentos de Bondrewd, y más adelante, Faputa, la princesa de un pueblo que habita en las profundidades del Abismo. Cada encuentro añade capas de complejidad a la historia y revela más secretos sobre el enigmático foso.

Oscuridad y Ternura: El Contraste Estilístico

El estilo artístico del manga, y por ende del anime, con frecuencia es descrito como «adorable», con personajes principales que tienen proporciones caricaturescas, caras grandes y extremidades pequeñas, algo reconocible en obras orientadas a niños. Incluso figuras introducidas más adelante, que viven en el Abismo y tienen un pasado traumático, conservan una apariencia «aniñada». Sin embargo, el contenido es sumamente oscuro y perturbador, creando un contraste chocante entre la apariencia tierna de los personajes y el entorno amenazador y cruel del Abismo.

Made in Abyss expone desde el inicio que es una serie para adultos, con escenas que pueden resultar incómodas, como el castigo de Riko en el orfanato o la inspección de Reg por parte de los niños al ser encontrado. Las secuencias de contenido sexual, fetichista o morboso, generalmente adjudicadas a infantes, son un elemento característico y controvertido de este manga. La serie contiene también partes de extrema crueldad, como denota la Maldición del Abismo, que desfigura horriblemente a todo aquel que asciende, ofreciendo ocasión a escenas de horror corporal explícito.

Un ejemplo claro de esta oscuridad es Bondrewd, quien estudia el efecto de la maldición y realiza experimentos que han causado la muerte y mutilación de muchísimos niños para obtener información científica. El destino de su hija adoptiva, Prushka, cuyo fallecimiento por desmembramiento es citado como uno de los momentos más crueles y «enfermizos» de la serie, es un testimonio de la brutalidad que puede alcanzar la historia. Similar es el destino de Mitty, una niña condenada a vivir en forma de un trozo de carne, incapaz de hablar, razonar o morir, un destino más allá de la piedad.

A través de Bondrewd, también se exploran temas como el desprecio por la vida humana en pos del avance científico y la obsesiva búsqueda de la inmortalidad. En opinión de muchos analistas, Made in Abyss presenta algunas de las secuencias más «desgarradoras» de la industria, las cuales, lejos de provenir únicamente del entorno natural del Abismo, son causadas por la propia crueldad humana, planteando la reflexión de que «aquellos que miran hacia el Abismo a veces descubren que este simplemente les devuelve la mirada».

Un Viaje Existencial: Más Allá de la Aventura

Inicialmente, la exploración y la fantasía son los elementos centrales de Made in Abyss, pero a medida que la trama avanza, la serie brinda más espacio a intensas escenas de acción y a una profunda exploración de temas complejos. El creador, Tsukushi, establece rigurosamente el principio de causa y efecto, lo que se evidencia en detalles como la lesión en el brazo de Riko al principio de la historia, que persiste a lo largo de muchos volúmenes, o la pérdida permanente del brazo extensible de Reg después de que Bondrewd se lo corta. Estas consecuencias duraderas añaden un realismo crudo a las aventuras de los protagonistas.

El Abismo, intrínsecamente enigmático, aporta un constante aire de misterio y tenebrosidad al argumento. Al descender por este lugar, los personajes descubren «restos de una civilización muerta hace mucho», lo que transforma su viaje en una «experiencia existencial en el tiempo, donde los seres humanos se transportan a un mundo donde son tanto presas como depredadores». Un tema recurrente que se explora durante el viaje de los protagonistas es la pérdida, evidenciado en los personajes que pueblan la séptima capa, quienes en ese punto indefectiblemente han sido despojados de algún ser querido y esperan encontrar algo que los «complete» nuevamente. La serie no teme abordar el dolor, el sacrificio y la fragilidad de la existencia en un entorno implacable.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

  • ¿De qué trata Made in Abyss?
    Made in Abyss es un anime y manga que sigue la historia de Riko, una niña huérfana, y Reg, un niño cíborg amnésico, mientras descienden por una gigantesca fosa llamada el Abismo, un lugar lleno de criaturas extrañas, reliquias antiguas y peligros mortales, en busca de la madre desaparecida de Riko y las respuestas sobre el pasado de Reg.

  • ¿Qué es la Maldición del Abismo?
    La Maldición del Abismo es un fenómeno que afecta a quienes intentan ascender desde las profundidades del Abismo. Sus síntomas varían según la capa, desde mareos leves hasta la pérdida de la humanidad y la muerte. Es causada por un campo de fuerza misterioso que permea todo el Abismo.

  • ¿Quiénes son los Silbatos Blancos?
    Los Silbatos Blancos son los Cave Raiders de mayor rango, exploradores legendarios que han alcanzado las profundidades más extremas del Abismo y han sobrevivido. Son reconocidos por el silbato blanco que llevan, símbolo de su estatus y sus logros.

  • ¿Es Made in Abyss apto para todas las edades?
    A pesar de su estilo artístico "adorable" con personajes de apariencia infantil, Made in Abyss no es apto para todas las edades. Contiene escenas de violencia gráfica, horror corporal, crueldad, y temas maduros y perturbadores que lo hacen más adecuado para audiencias adultas.

  • ¿Por qué es Made in Abyss tan oscuro?
    La oscuridad de Made in Abyss radica en su exploración de temas como la supervivencia extrema, el sacrificio, la deshumanización, la crueldad humana y las consecuencias irreversibles de la exploración. Contrasta intencionalmente su estilo visual tierno con un contenido brutal y emocionalmente desgarrador para impactar al espectador.

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